炉石传说竞技场禁卡表(炉石竞技场卡牌是自己的吗)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于炉石传说竞技场禁卡表和炉石竞技场卡牌是自己的吗的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享炉石传说竞技场禁卡表以及炉石竞技场卡牌是自己的吗的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、炉石传说竞技场主宰卡牌图鉴介绍

炉石传说竞技场主宰怎么样?想必很多玩家对于炉石传说竞技场主宰这张卡牌还有一些疑问,这张卡牌是中立的基本卡牌。效果是嘲讽,他曾经是一个2100分段的竞技场高端玩家。但那已经是几年前的事情了,而且没人能阻止他继续吹嘘这件事。童鞋们想不想知道更多竞技场主宰卡牌的消息?那就一起往下看!

名称竞技场主宰效果嘲讽职业中立类型随从品质基本族-花费6攻击力6血量5关键字-锻造-卡牌说明他曾经是一个2100分段的竞技场高端玩家。但那已经是几年前的事情了,而且没人能阻止他继续吹嘘这件事。

注:锻造指的是打造卡牌所需的“尘”数,前面是普通卡牌所需的“尘”数,后面则是金卡。

炉石传说官方PC端

二、炉石传说竞技场禁卡汇总各职业平衡性分析

炉石传说竞技场有哪些禁卡,炉石传说竞技场禁卡汇总。

炉石传说竞技场中有哪些禁卡呢?暴雪爸爸在最近公布了一份竞技场的禁卡表,因为这些卡牌由于抓取率高并且作用强大,在竞技场中表现过于出色,导致部分职业长期霸占炉石竞技场胜率榜以及出场率榜,违背了竞技场职业平衡的原则,所以暴雪爸爸出大招啦!

【骑士】

完美无瑕,无变动

【术士】

心能魔像、牺牲契约、拉法姆的诅咒、感知恶魔、虚空碾压者、遗物搜寻者、魅魔

【牧师】

心灵震爆、暗影投弹手、光明之泉、真言术:耀、迷乱、策反、心灵之火

【战士】

战歌指挥官、加固、冲锋、弹射之刃、掷斧者、狂暴、食人魔战锤

【猎人】

饥饿的秃鹰、召唤宠物、森林狼、眼镜蛇射击、子弹上膛、毒镖陷阱、狙击

【萨满】

活力图腾、尘魔、图腾之力、先祖治疗、砂槌萨满祭司、风语者

【盗贼】

地精自动理发装置、幽暗城勇士

【法师】

老旧的火把、碎雪机器人、无面召唤者

【小德】

野蛮之击、剧毒之种、丛林之魂、自然印记、生命之树、星界沟通

三、炉石传说沉没之城版本竞技场强力卡牌推荐

炉石传说竞技场是游戏中的主要玩法模式之一,沉没之城版本竞技场如何选择卡牌?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本竞技场强力卡牌推荐

版本概览

竞技场新牌池如下:

核心系列

探险者协会

上古之神的低语

冠军的试炼

暴风城下的集结

奥特兰克的决裂

探寻沉没之城

首先,新牌池在整体强度上会比现在高不少,因为所谓的“现代”系列多达3个(暴风城、奥特兰克、沉没之城),选牌被跟不上时代的旧牌坑的概率会比现在低一些。

其次,新牌池中明显增多的一大类随从是嘲讽,特别是暴风城的好嘲讽不少(莫尔葛熔魔),再比如核心系列改动后也有焦油爬行者和始生幼龙等。

而还有一个已经可以提前/继续骂的环境特征就是过于影响胜负的发现了,哥俩称之为摸奖式发现,也就是曾经的矿道/哥利亚、红龙女王等。很不幸,矿道的禁选和巨龙降临的退去并不意味着摸奖式发现的终结,这次摸奖的“奖”新增了沉没之城的各种带种族标签的巨型随从,同时哥利亚也还在环境里;摸奖的“摸”则主要是指深海融合怪和核心系列回归的A3型机械金刚,其中后者可是白卡。根据Adwcta的计算,法师和骑士从A3里发现巨型机械或哥利亚的概率高达35%——骑士同时还能享受青铜龙探险者的回归,它发现团本/红龙/死亡之翼的概率更是高达40%。

至于沉没之城本身,纳迦和探底这两个机制对竞技场都有意义,哥俩对这点是挺满意的(不像奥特兰克的英雄牌),不过到头来他们对其实战体验的评价普遍不高,不光是纳迦期望不高,挖底的期望他们觉得也不高。当然了,他们对潜水牌和巨型橙君临竞技场这两点显然不会满意。

中立霸主

沉没之城新增的最好的中立蓝白应该没有悬念:

罪大恶极,媲美哨所、山羊坐骑、憎恶军官,尽早一并移除。

除此之外,也除了暴风城和奥特兰克的熟面孔以外,其他强力的中立蓝白新卡还包括:

刺豚拳手(职业限定)

母舰

潜水泥鳞鱼人

械钳虾

潜水俯冲鹈鹕

凶恶的滑矛纳迦

当然,紫卡里的强者也和其他人的点评里差不多,如学校教师和深海融合怪等。

以春哥为例,哥俩和他最大的系统性差异在于对探底系列机制的评价,典型如费林大使、艾萨拉的哨兵等牌,他们给的分比春哥的低不少。这应该就是因为春哥更相信新卡加成的存在,因此埋底、探底牌都会选到得更多,而哥俩在眼见为实之前不这么想。另外,械钳虾和滑矛纳迦在哥俩这里排得也比较高,这个就是老传统了,他们对1费曲线和补刀能力看得向来比较重。

四、炉石传说竞技场改革浅谈禁卡的影响

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炉石传说此次竞技场又经历了一次改革,而此次不仅是出现禁卡表而已,暴雪表示将会通过人工设置卡牌的出现几率来平衡。

作为炉石亲儿子的法师此次也惨遭毒手,老旧的火把在竞技场中是一张非常优秀的解牌,并且可以在卡组中塞入一张3费打6的火把,的确非常强,无论在天梯还是竞技场基本上法师都会带,最冤的就是无面召唤者,6费5/5召唤一张3费随从,天梯中法师不流行随从流,唯一可以出场的地方也被禁了。

[1]现在的竞技场就是两个女的吊打七个男的,所以暴雪调整竞技场平衡性的方案也很明显。削弱贼法,加强其他职业。此外,骑士从古神版本开始就早已掉出T1,长期热度和胜率都位居第三,暴雪似乎对它现在这个位置比较满意,所以对其未ban一卡。

[2]对于术、萨、德、战、猎、牧等六个职业采取加强措施,但不ban新卡(猜测,净化这个特例除外),除了狙击(会玩的都知道这奥秘比补熊、爆炸陷阱强)被ban的基本都是烂卡,虽然烂卡并未全部被ban,但ban了一部分相信对这些职业强度的提升也会有不小的帮助。

[3]对于贼法采取削弱策略,经典包有代表性暴雪不想ban(所以火球、呼啦永远不会被ban),当前新卡玩家都还没玩够所以也不会纳入考虑(所以火门暂时也不会被ban),也就是说只会ban已经成为过去式的新卡。因为蓝卡稀有度及以上的卡比较难抓,所以只要从白卡里ban就行了。这么一删选以后,可供选择的对象也就那么几张了(喵星人正在制作的竞技场单卡评分60及以上的卡,属于较优级别以上,附图3)。至于为什么被ban的是这几张而不是另外几张,以下是个人的一点猜测,理发师、幽暗城勇士?、无面召唤者属于过强,而碎雪对使用武器的职业和小德太不友好,火把则是因为既能解场又能打脸,同时欧洲人使用太过强大(使用后很快抽到炽烈的火把)。而暗影打击、烈焰轰击这种基本不会打脸的强力解场法术暴雪不想ban文中也有提到。暮光烈焰召唤者有一定的卡手几率,虚灵巫师虽强但作为过牌也是亏场面的,所以他们未被ban。

[4]从目前的禁牌表来看,盗贼颇有损伤,法师受损不大,术、萨等6个职业得到一定程度的加强,竞技场平衡仍然任重而道远,只是如此的话将可能出现法师一家独大的局面。期待暴雪接下来其他的平衡措施,如其所言的人为调整个别单卡的出现率等。

五、炉石传说奥特兰克的决裂竞技场新卡详解

炉石传说竞技场是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克的决裂版本竞技场有什么好用的新卡?下面一起来看看炉石传说奥特兰克的决裂竞技场新卡详解

版本概览

竞技场新牌池如下:

核心系列

探险者协会

狗头人与地下世界

砰砰计划

炉石传说竞技场禁卡表(炉石竞技场卡牌是自己的吗)

奥丹姆奇兵

通灵学园

奥特兰克的决裂

和上个环境比起来,新版本竞技场环境最需要注意的就是通灵学园的回归——通灵学园本身强度爆表,而且还是在其他老旧系列的衬托之下,以至于可以说是“选牌选到通灵牌就赚”也不为过,因为这个系列的法力迸发和“双生”等机制真的可以一个顶俩,典型如黑岩法术抄写员、鱼人飞骑、活化扫帚、卷轴管理者、少年惯偷、浮夸的大四学长等。它的总体影响力将大于奥特兰克(新版本加成也早就没有了)。如果环境由通灵学园主导,那就会回到人人续航、返场充沛的节奏,打慢应该会比打快更合适。

至于奥特兰克,在某种意义上,奥特兰克的新卡就像是进一步深化了通灵学园打消耗的一面,因为解牌和“惩罚不解”的牌都变多了。除了下面会提到的一些新卡,同时回归的其他老系列里少数看得过去的几张牌也属于这个类型,比如狗头人的屠龙者(返场)、菌菇术士(惩罚)、蘑菇酿酒师(惩罚),奥丹姆的尼斐塞特仪祭师(惩罚)等等。总之也是鼓励不走脸。

中立霸主

如果说奥特兰克新卡的平均质量尚且还和前几个版本保持一致,论强度天花板的话就一下子高了很多了,Adwcta甚至称之为五年来的第一个陡然升高的版本。这也是很多人都担心这个版本谋杀竞技场的原因所在。

(哥俩的推测是任务牌逼得其他牌水涨船高,而竞技场又禁任务)

奥特兰克最好的中立蓝白是骑士队长:

骑士队长的强不难理解,就不多说了。

——但让哥俩破防的两张牌都在骑士队长之上,也就是其他很多人都讲过的憎恶军官和话痨奥术师。前者离了大谱,比窜逃的黑翼龙强,甚至可以说比哥利亚/伊瑟拉都强,但竞技场社区迟迟等不到它被禁的消息(挑战暴雪的底线,哥/伊是橙所以强而不禁,那紫卡呢?);后者也足够离谱。

至于它们的紫卡稀有度紫卡出现率应该只是白卡的1/4,所以是好消息,但转念一想这又意味着玩的时候不应该去防,所以一旦被打到的体验就会更糟糕。包括被骑士队长触发荣誉消灭的体验肯定也好不了,只能说后者是环境定义者,是可以预见的。

哥俩评的其他强力中立蓝白和春哥都差不多【其实就是他们比春哥更会抱怨】,下士、恐狼指挥官、被背小鬼、狂乱角鹰兽、巨魔百夫长、碉堡中士、血卫士、军团士兵,以及法萨的洛克霍拉的使者和冰雪亡魂。其中评价相对区别较大的是军团士兵,春哥只给了3分而哥俩折合春哥分值是5分,但春哥也承认这张牌知道怎么用就很强;碉堡中士哥俩稍稍觉得环境不一样了(当年暮光烈焰召唤者强不等于现在强),但评分依然给得很高;下士也是稍有微词(通灵慢打,前期被圣盾了也不直接输),但评分依然高。

其他

按照惯例,职业及职业牌强度现在说了都不算,因为强卡出现率是设计师(BoarControl)手动定的。当然了,这不妨碍所有人大骂觅血者和圣殿骑士队长这两张最离谱的牌,血者可能是快攻挑战通灵环境的唯一解。就看官方什么时候宣布禁牌牌的更新了。

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