明日方舟 移动电源推荐(明日方舟潜能性价比)

本篇文章给大家谈谈明日方舟 移动电源推荐,以及明日方舟潜能性价比对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟先锋干员推荐

明日方舟先锋干员推荐

1.推王:

推进之王,标签先锋,读作近卫的干员。天赋使得大姐天生就是绝对的领导型先锋。初始高费,稳步回费的代表。无论是单挑,还是群战之中,都能发挥出不素的战斗力,事实上,除了“零费开局”+“快速出兵”的地图,推姐都能发挥出极强的战斗力,甚至撑两三波兵再喝奶都不是问题,这就是高星高费换来的战略价值,但是入手难度和开局卡手的缺陷都让推姐有些遗憾,对非酋相当不友好。

2.德克萨斯:

偏向输出控场,精一后习得剑雨可以造成法术aoe伤害和固定的眩晕效果与回复费用,可以适用于任何阵容,未来无论地图如何改变,德狗都能有施展的余地。鉴于现版本输出大于防守的现状,德狗在输出面板上也是不逊色推姐,入手比推姐简单些,天赋加费,又有稳定的范围控制。总体来说是一位非常值得培养的优秀干员。

明日方舟 移动电源推荐(明日方舟潜能性价比)

3.凛冬:

领导型先锋,是现阶段先锋当中“唯一”值得优先精二的,但是定位注定了凛冬只能作为阵容核心使用。不属于泛用型先锋,但如果是前期抽到凛冬,并以凛冬为核心的话,前期会玩的很舒服,精二后整体先锋入场费降低,二技能击杀回费,配合推姐或者红豆,可以给队伍带来很大的费用收益。

4.红豆:

非洲战神,又名赵子龙。高攻防,较高的攻速,造就了红豆极高的输出,配合击杀回费的特点萌新必备角色之一,另外加上红豆撤退回费的特点,一定程度上可暂代工具人的作用,与凛冬、推姐之类精二后的领导型先锋,也有较高的契合度。既然身为四星,入手难度也就较低,满潜能只是时间问题。缺陷可能就是挡一的特点,难以应对大量杂兵的地图。

5.桃金娘:

六星级先锋(滑稽)费用回复效率最高的先锋,可以叫她太阳花,简单来说的话桃金娘是一个非常优秀的干员,作为四星先锋干员容易满潜,低费,回费快的优势很明显。谁用谁知道,但不推荐二技能。因为回血的话只需要被动就已经很完美了,回16费需要16秒也。。大部分人应该不缺那点回血。先锋中唯一拥有治疗能力的干员,前期能够缓解血线压力,且目前没有任何上位替代。

明日方舟各类型的干员分别需要练几个为何这么说

我觉得对于那些比较强的干员就一定要练,不需要有特定的数目,有强的就去练,我觉得最好至少要练一个档一近卫和一个法术近卫,因为日方舟中其实有很多的特种干员,如果练的越多的话,会给你不一样的游戏体验。

明日方舟远程干员怎么选明日方舟远程位干员推荐攻略

明日方舟手游中有能天使和没有能天使是两个不一样的方舟生涯,假如我没有抽到怎么办呢?我们可以培养狙击。狙击在明日方舟里也是一个非常重要的兵种。那么一起来看看明日方舟远程位干员推荐攻略吧。

狙击

狙击的特性就是能够优先攻击空中单位。狙击可以分为单体和群体,单体又可以分为快狙和慢狙(守林人、普罗旺斯),一般新人玩家练两个单体狙就够了,没有能天使、蓝毒就只好练克天使(克洛丝),三星好培养,作为前期的过渡是再好不过了;剩下一个可以选择流星或者杰西卡,目前版本新人暂时不用先培养慢狙。群狙就没什么好说的了,没陨星就只能白雪了,练一个就好了。

医疗

作为救死扶伤的重要干员,医疗在每个关卡几乎都要用到,医疗主要分为单奶和群奶,单奶新人可以练2到3个,没有高星的闪灵赫默,也可以使用末药跟嘉维尔,其中嘉维尔可以在信用交易所兑换,可以轻松达到满潜。群体奶有高星练高星,没有就只能调香师了,选择其实并不多的。当然还有一个特别的小车,不占干员位置的部署,可以当工具人,30级也是轻轻松松,在打一些突袭时能有奇效。

术师

术师也是可以分为单体和群体,单体术师有小绵羊的练小绵羊,精二后非常强,没有就练我们的女主阿米娅,一般一到两个单体术师就够用了。群体术师可以练小火龙、天火,小火龙的攻击距离比较特别,是一条直线,在一些地图有非常好的发挥,有一些地图则不太适合她,她绝对不是一个弱的干员,天火就是一个标准的群法,有就练,两个都没有就练远山。

辅助

辅助主要分为减速、BUFF、召唤,辅助的话新人可以先不用练后面两个,只需要一个减速法,等级也没有多大的要求,地灵梓兰够过主线了。这游戏的干员数量现在来说并不是特别多,再分成了八个职业就更少选择了。

明日方舟雷蛇解析 泛用型充电宝

明日方舟中雷蛇作为一个拿着远程武器的重装会打小手枪,竟然可以打出杜宾的攻击距离,而且被动技能还能给范围内友军增加技能点,可谓上是人形充电宝,接下来我就带大家一起来看一看吧。

从基础属性上可以看出拥有较高的攻击力,同时小手枪给予了雷蛇进行远程攻击(射程2格)的能力以及一定程度上的辅助对空能力,精二之后天赋更是给予了雷蛇额外的法术抗性。雷蛇信赖方面的部分加成花在了攻击方面,因此生命上限与防御方面相比其他常规重装显得较低。所以在高压情况下可能会抗不住,不建议作为主T来使用。

两个天赋都很不错一个回复技力一个加法抗。重装干员中目前除去角峰外,就只有奶盾面板拥有法抗。因此,天赋所增加的10点法抗使得雷蛇在重装中较特殊,且具有实质作用

这个技能虽然看起来很强,其实不然,因为天赋的关系,技力高一点也没事。抵挡下一次伤害,在8秒内加防御力,看起来是不错,只可惜不是手动触发,万一怪还没来你就自动开了技能,岂不是很难受?

相比一技能,二技能更加的实用,不过需要精练这个技能才能打出高伤害,前面的攻击加持不大8级才开始猛加。而且技能是群攻还能有几率控制敌人,虽说会有5秒的眩晕,升到7级20%概率晕怪。基本可以清一波。精英1的60级攻击力翻上去以后800多的法伤同时打三个人,20秒足够击杀所有怪。然后这一波过了,晕5s无所谓。下一波来的时候正好解了。而且晕不一定是坏事,不挡怪能极限残血躲掉大斧致命一击,后面随便放个砺挡一下雷蛇又解晕了。

总结:雷蛇有两种玩法,带一技能当t用,带二技能靠眩晕卡住自己的血线,雷蛇眩晕以后不阻挡,近战敌人就不会攻击她,可以缓一口气,她的后面放一个爆发型地面干员迅速清理敌人,或者放一个主t类防御干员分流抗怪的压力。

雷蛇我感觉最好的搭配就是配拉普或者银灰。拉普打个几下,雷蛇抗个几下基本就要触发技能,触发技能差不多是个小真银斩,一定程度上能减轻雷蛇技能护盾失效后的压力。

值不值得练:

分情况!对于阵容一般的人而言雷蛇还是有用的,一般都是在后面放个银灰拉普,或者德狗也行,也可以前面放个挡一剑圣,带2技能有充电有输出,晕了也没事。

但是对于阵容已成体系的人来说雷蛇就可有可无。因为现在怪基本走不到t面前,而以后高难图肯定也是想着把它打死而不是抗住,重装像龟龟这种纯粹加防御力的t会逐渐式微,输出型重装用星熊,辅助型用赛雷亚,真的需要极限抗boss就用幽灵鲨,而雷蛇的天赋就很尴尬,充电宝要受击才能回,实用性跟吸血鬼白面没法比!

是很不错的一个辅助型重装,但是放技能的时候要搭配好阵容,一定要防止漏怪,好在五秒很短,而且能把控技能什么时候释放。公开招募选择重装干员,输出大概率获得。

明日方舟奶盾评测与实战指南

明日方舟中的奶盾是非常关键的,本次就为大家带来了明日方舟奶盾评测与实战指南,包括奶盾选择推荐,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

前言

由于各类玩家进度不同,队伍不同,需求也不同。因此我会把现存的三个奶盾按照无精英,精一,精二,不同技能,不同等级的各个阶段进行分析,请大家看完之后,按需选择,你应该去培养的干员和技能。

无精英阶段

技能方面来看,只有一技能,三者效果相同。唯一的不同点是:临光和赛雷娅的一技能半血才会释放治疗,而古米只要周围单位或自己血量不满就会释放。

这里我要说一个很重要的事情就是奶盾能不能存住技能这个问题。为什么大佬都叫你们练塞妈二技能,不仅仅是因为强,更重要的是,在当前副本难度跟不上练度的情况下,全自动永远更舒心。

但不意味着永远好用。

我举一个例子。如果你想用奶盾+输出这种传统打法单守一路,那么我建议你选临光或者塞妈。不管是无精英化还是精二,这种打法都是临光更胜一筹。因为古米只要被蹭掉血皮就会交掉宝贵的治疗技能。这使得经常会出现:治疗超伤。注意,这个缺点是所有自动奶都有的问题。(而且我一定要说一个事情,奶盾的hps,几乎不可能和奶妈比的。抬手确实快,但治疗间隔很大。)总之,奶不上来。临光的半血治疗就是保证,我每一口奶,一定都是用在刀刃上。切城剿灭我相信大家都有印象,有一种很经典的打法就是奶盾加输出无奶妈堵住上路,古米在萌新的低练度情况下是做不到的。如果,你需要这种打法,请选择临光或者塞妈。

那么对于自动奶什么时候好用呢?防止高台位暴毙,延长治疗线,补给奶妈奶不到,但治疗需求很小放奶浪费但不放会被打死的地方。为什么不是放在治疗范围内呢?因为这不是最优解。补充奶妈不足的奶量本身就是奶盾的天职,三个奶盾都可以这么用。(其实临光更适合,这个后面要讲,无精英化的情况下暂时还没啥区别)古米的一技能,更倾向于我段落开头所说的功能。前期高台位脆弱,如果仇恨没有拉住或者敌方有aoe,那么用临光塞妈一技能的下场就是,半血不奶,直接高台位暴毙。这个特点毒雾图尤其明显。前期体验过炮兵轰炸加毒雾的人都懂。(不是说不能用,甚至可能更出色,以上仅限于无奶妈覆盖延长治疗线的情况下)

精一

精一之后变化比较大,临光和古米增加了持续奶人的主动技能,而塞妈多了一个超大范围的自动群奶技能。天赋方面,古米多了个平底锅晕人(虽然说有的时候确实会有奇效但是确实对于奶盾用处不大),临光提升自身奶量10%,塞妈多了充能护服,站的越久,面板越高。

在这个阶段下,赛雷娅对于奶盾的本职工作,也就是辅助奶妈治疗并进行承伤,有了飞跃性的提升,虽然技能倍率较低,但是本身功能是辅助治疗,而且是群体,这也就使得在打大规模集群阵地战的时候,塞妈二技能表现极佳,莱茵充能护服也提供了非常不错的坦度。你要是这个图干员凑一坨,或者你喜欢打阵地战这种集群的策略,练这个准没错。

但是,啊但是,赛雷娅二技能有个致命缺点。hps全游最低。我不知道桃金娘是多少,但她没出来之前,是最低的。这也就导致了在抬单个干员的血量时非常疲软,没有三个奶盾的一技能好用。如果你需要保住单个关键干员,请带一技能。

说回来临光和古米的主动技能。这个主动技能正好和塞妈相反,化身全职单体奶妈,奶量非常恐怖。在精一的阶段下,除了赫默本体加无人机,白面_的二技能和闪灵的一技能(没错,一技能),苏苏洛的二技能,没有奶妈能超过他们的hps,而且除了白面_和苏苏洛,超过的也并不多,可以算做持平。古米相较临光有些不足,需要准备时间才能开启,因此要打提前量,不是很好用。而临光,技能加成加自身天赋奶量直接爆炸。这里要说一下临光的天赋加成,这个天赋是最后计算的,也就是算完你所有的加成之后,最后乘算10%。(这个天赋其实不弱,详细的应用精二说)我这里要说一下就是,奶盾的攻速比奶妈快很多。但是鹰角并不是按原来的攻击攻速做的治疗攻速。治疗比攻击慢。如果将来改了,那么二技能或许会成为新一代保单体干员神器。

我仍然要提醒你们,临光古米的二技能有空档期,爆发式奶量很高适合应对高压波次,强保核心干员,硬抗boss等。但是范围小,没有常驻,在对地图敌人不熟悉时,日常使用不如赛雷娅或者带一技能。

精二

精二之后塞妈解锁了又一个关键技能,钙质化。(双手一举,抛瓦!)再加上新天赋的治疗充电,这使得赛雷娅真正的无法代替。临光也有了实质性的提升,全游最强治疗拐诞生,天赋全队治疗提升10%。至于古米......除了厨力优先,没有精二的必要。

如果你在这个阶段,感到奶妈奶量不够,想精二一个干员提升奶妈,我建议你选临光。10%看起来很少,实际用起来的效果就是强行把你的奶妈练度最少提高20级。并且你要知道这是乘算的10%。举个例子,闪灵攻击500,常驻变为550。开技能700,上临光变成770,你多少级练度能高50点攻击力?还有就是所有能看见的治疗数字,临光都能加成。包括无人机,包括夜魔,包括桃金娘,包括奶盾,包括老爷子,包括火神因陀罗等等等等。现在你明白我为什么说精二后的临光配合辅助奶妈用作奶盾本职工作更好用了吧。甚至我个人认为单从治疗方面来看不算充电比二技能赛雷娅更好用。天赋说过了,半血奶可以有效存住技能以防不测,一旦某一位干员血线大范围波动立马可以拉回来。如果带二技能有一种打法是临光奶妈技能轮着开。我说实在话,除非你奶妈练度低到一定境界了(就是我前面写精一的时候为什么推荐塞妈,而不推荐临光反倒精二推荐),血线永远都在大幅波动,那你上个塞妈很有用。但你正常能拉的住的,把塞妈撤了,八成也能拉住,上个临光不仅10%治疗增幅,而且还能防突然血线暴跌。奶妈起手慢,攻速也慢,紧急救场而不是持续治疗,这不就是奶盾要做的么?

塞妈三技能,神技。减速加法伤还有持续治疗。法师队亲妈称号就是这么来的。每秒的治疗很少,但是hps还可以,比不上群奶但也还行。配合天赋回复技力非常快,真的非常快。不说了,用过的都说好。六星毕竟还是六星。缺点有。技力消耗大,持续时间不算长。典型的决战抵挡高压波次技能。充能护服精二也有提升,塞妈变得更硬了......三技能的前提是,我不缺治疗量,希望使用奶盾辅助输出,利用减速聚怪和法术输出增幅减压高压波次,稳定血线只是附加品。但如果你不会用三技能,不太会放,或者比较懒,那我建议你还是做一个全自动玩家比较好。

理论hps图供参考

有人补充说,有一种观点是奶盾在高压波次中自身的硬度问题。首先,硬度方面,赛雷娅临光古米。其次一技能情况下,刚出场时生存能力临光赛雷娅古米。塞妈被动叠满之后能和有奶妈拐的临光持平。(我只看奶量和生存,算上充电塞妈更强)但我这么说,你古米扛不住的临光估计也扛不住,塞妈被动没叠高也扛不住。只有你塞妈放的早,才有可能有硬度,但你要硬度的话为什么不放主坦......我这里不是说奶盾脆,刚开服的时候临光因为半血奶和优秀的面板被称为续命之王(那时候没几个人有赛雷娅),那是真的苟啊,不过你要和主坦比,那是没法比的。拿去抗紫箭这种稍微有点勉强,塞妈吃一发和星熊龟龟吃一发,一个大残,一个三分之一,那能一样吗?

好了,关于明日方舟 移动电源推荐和明日方舟潜能性价比的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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